# Python3 数字(Number)
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Python 数字数据类型用于存储数值。
数据类型是不允许改变的,这就意味着如果改变数字数据类型的值，将重新分配内存空间。
以下实例在变量赋值时 Number 对象将被创建：
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var1=1
var2=10
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del语句删除一些数字对象的引用。
del语句的语法是：del var1[,var2[,var3[....,varN]]]]
通过使用del语句删除单个或多个对象的引用，例如：
del var
del var_a, var_b
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Python 支持三种不同的数值类型：
整型(Int) - 通常被称为是整型或整数，是正或负整数，不带小数点。Python3 整型是没有限制大小的，可以当作 Long 类型使用，所以 Python3 没有 Python2 的 Long 类型。
浮点型(float) - 浮点型由整数部分与小数部分组成，浮点型也可以使用科学计数法表示（2.5e2 = 2.5 x 102 = 250）
复数( (complex)) - 复数由实数部分和虚数部分构成，可以用a + bj,或者complex(a,b)表示， 复数的实部a和虚部b都是浮点型。
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number = 0xA0F # 十六进制
print(number)
number=0o37 # 八进制
print(number)

# Python 数字类型转换
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有时候，我们需要对数据内置的类型进行转换，数据类型的转换，你只需要将数据类型作为函数名即可。
int(x) 将x转换为一个整数。
float(x) 将x转换到一个浮点数。
complex(x) 将x转换到一个复数，实数部分为 x，虚数部分为 0。
complex(x, y) 将 x 和 y 转换到一个复数，实数部分为 x，虚数部分为 y。x 和 y 是数字表达式。
以下实例将浮点数变量 a 转换为整数：
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a = 1.0
print(int(a))
# Python 数字运算
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Python 解释器可以作为一个简单的计算器，您可以在解释器里输入一个表达式，它将输出表达式的值。
表达式的语法很直白： +, -, * 和 /, 和其它语言（如Pascal或C）里一样。例如：
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b=(50 - 5*6) / 4
print(b)
c=8/5
print(c)# 总是返回一个浮点数
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注意：在不同的机器上浮点运算的结果可能会不一样。
在整数除法中，除法 / 总是返回一个浮点数，如果只想得到整数的结果，丢弃可能的分数部分，可以使用运算符 // ：
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d=17 / 3  # 整数除法返回浮点型
print(d)
e=17 // 3  # 整数除法返回向下取整后的结果
print(e)
f=17 % 3  # ％操作符返回除法的余数
print(f)
# 注意：// 得到的并不一定是整数类型的数，它与分母分子的数据类型有关系。
# 等号 = 用于给变量赋值。赋值之后，除了下一个提示符，解释器不会显示任何结果。
# Python 可以使用 ** 操作来进行幂运算：
aa= 5 ** 2  # 5 的平方
print(aa)
bb= 2 ** 7  # 2的7次方
print(bb)
# 变量在使用前必须先"定义"（即赋予变量一个值），否则会出现错误：
#  n   # 尝试访问一个未定义的变量
# Traceback (most recent call last):
#   File "<stdin>", line 1, in <module>
# NameError: name 'n' is not defined
# 不同类型的数混合运算时会将整数转换为浮点数：
cc=3 * 3.75 / 1.5
print(cc)
# 在交互模式中，最后被输出的表达式结果被赋值给变量 _ 。例如：
tax = 12.5 / 100
price = 100.50
price * tax
# price + _
# round(_, 2) _ 变量应被用户视为只读变量。
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abs(x)返回数字的绝对值，如abs(-10) 返回 10
ceil(x)	返回数字的上入整数，如math.ceil(4.1) 返回 5
fabs(x)	返回数字的绝对值，如math.fabs(-10) 返回10.0
floor(x)	返回数字的下舍整数，如math.floor(4.9)返回 4
log(x)	如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0
log10(x)	返回以10为基数的x的对数，如math.log10(100)返回 2.0
max(x1, x2,...)	返回给定参数的最大值，参数可以为序列。
min(x1, x2,...)	返回给定参数的最小值，参数可以为序列。
modf(x)	返回x的整数部分与小数部分，两部分的数值符号与x相同，整数部分以浮点型表示。
pow(x, y)	x**y 运算后的值。
round(x [,n])	返回浮点数x的四舍五入值，如给出n值，则代表舍入到小数点后的位数。
sqrt(x)	返回数字x的平方根。
# 随机数函数
choice(seq)	从序列的元素中随机挑选一个元素，比如random.choice(range(10))，从0到9中随机挑选一个整数。
randrange ([start,] stop [,step])	从指定范围内，按指定基数递增的集合中获取一个随机数，基数缺省值为1
random()	随机生成下一个实数，它在[0,1)范围内。
seed([x])	改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理，你不必特别去设定seed，Python会帮你选择seed。
shuffle(lst)	将序列的所有元素随机排序
uniform(x, y)	随机生成下一个实数，它在[x,y]范围内
# 三角函数
acos(x)	返回x的反余弦弧度值。
asin(x)	返回x的反正弦弧度值。
atan(x)	返回x的反正切弧度值。
atan2(y, x)	返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。
cos(x)	返回x的弧度的余弦值。
hypot(x, y)	返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)。
sin(x)	返回的x弧度的正弦值。
tan(x)	返回x弧度的正切值。
degrees(x)	将弧度转换为角度,如degrees(math.pi/2) ， 返回90.0
radians(x)	将角度转换为弧度
# 数学常量
常量	描述
pi	数学常量 pi（圆周率，一般以π来表示）
e	数学常量 e，e即自然常数（自然常数）。




